DBA Наполеоника

Вариант Эрнста Бодера (Ernst Boeder)

От автора. Известные правила DBA в наполеоновском варианте работают практически так же, как и в классическом античном варианте, однако элементам не нужно входить в соприкосновение, чтобы нанести друг другу урон, они могут атаковать с дистанции. Таким образом, пехота и артиллерия действуют подобно мощному элементу лучников. Этот эффект значительно убыстряет игру. Возможно, некоторым из читателей такой вариант придется по душе.

Используются классические правила DBA, применяются следующие модификаторы:

Размеры игрового поля 8' x 4' (2м 40см х 1 м 20 см).

Базовые типы войск приведены в таблице. Я намеренно уменьшил количество типов войск, однако вы можете разнообразить дополнительными типами, как, например, Ландвер, Уланы или Гвардейская кавалерия.

Рукопашная и Перемещение

ТТД войск приведены в таблице.

Тип войск Тип войск Сокр Против пехоты Против кавалерии Против артиллерии Дистанция (cm) Боевая дистанция (cm)
Легкая пехота Light Infantry LI 2 2 1 12 18
Регулярная пехота Regular Infantry RI 4 4 4 10 18
Гвардейская пехота Guard Infantry GI 5 5 5 10 18
Легкая кавалерияLight Cavalry LC 2 2 6 25 0
Средняя кавалерияMedium Cavalry MC 3 3 6 20 0
Тяжелая кавалерияHeavy Cavalry HC 5 5 6 15 0
Конная артиллерияHorse Artillery HA 6 4 2 20 24
Полевая артиллерияFoot ArtilleryFA 8 6 3 10 36
Резервная артиллерияReserve Artillery RA 10 6 310 48

Национальные модификаторы

Британия: +2 в перестрелке

Франция: +1 в рукопашной, +1 PIP, +1 в перестрелке артиллерии
Французская гвардия: +1 (дополнительно) в рукопашной

Россия: +2 в рукопашной

Пруссия: +2 PIP

Элемент может стрелять или перемещаться, за исключением случаев, когда элемент заканчивает своё движение в боевом контакте (подставка к подставке) с вражеским элементом. В этом случае он обязан вступить в рукопашную схватку.

Армия делится на три корпуса, соответственно в начале хода бросается 3 кубика, для каждого из трех корпусных генералов.

Один из элементов гвардейской пехоты используется как отряд Главнокомандующего с бонусом +1. Впрочем, вы можете назначить в охрану Главнокомандующего любой другой отряд.

Лагерей нет.

Боевые модификаторы

Пехотный элемент, оказывающий тыловую поддержку другому пехотному элементу, усиливает того на половину своей боевой силы (с округлением в большую сторону). Это правило не касается легкой пехоты.

Кавалерийский элемент, оказывающий тыловую поддержку другому кавалерийскому элементу, усиливает того на половину своей боевой силы (с округлением в большую сторону). Это правило не касается легкой кавалерии.

Пехота или артиллерия в твердом укреплении вычитает ‑3 из боевой силы противника.

Когда пехота атакует в колонне (два или более элемента касаются подставками фронт-тыл), вычтите ‑2 из боевой силы противника, если элементы разделяет более, чем 1/2 боевой дистанции защищающегося элемента. Вычтите ‑4 из боевой силы противника, если элементы разделяет менее чем 1/2 боевой дистанции защищающегося элемента. Легкая пехота не может составлять колонну, но может возглавлять колонну. Вычтите дополнительно ‑2 из боевой силы противника, если элементы разделяет менее чем 1/2 боевой дистанции защищающегося элемента, а колонна возглавляется легкой пехотой.

Перемога

Вы побеждаете, если противник потеряет главнокомандующего или 11 элементов, и при этом потеряет больше элементов, чем Вы.

Результаты схватки

Меньше, чем у противника, но больше, чем половина

Легкая пехота LI уничтожается легкой кавалерией LC
Иначе отступает
Регулярная пехота
Гвардейская пехота
RI
GI
Уничтожается на труднопроходимой местности BGo
Уничтожается в укреплении
Иначе отступает
Легкая кавалерияLC Уничтожается на труднопроходимой местности BGo
Иначе отступает
Средняя кавалерия
Тяжелая кавалерия
MC
HC
Уничтожается на труднопроходимой местности BGo
Уничтожается артиллерией или пехотой RI, GI с 4"
Иначе отступает
АртиллерияHA
FA
RA
Уничтожается артиллерией, средней кавалерией MC или пехотой RI, GI с 4"
Иначе отступает

Половина или меньше половины результата противника:

Легкая пехота LI уничтожается легкой кавалерией LC
Иначе бежит на 10"
Легкая кавалерияLC Уничтожается на труднопроходимой местности BGo
Иначе бежит на 10"
Все остальные Уничтожаются

Последствия схваток

Отступление работает так же, как и в классических правилах, однако элемент поддержки при поражении не уничтожается.

Тяжелая кавалерия и любая Британская кавалерия могут организовывать преследование.

Ну и на закуску: Generic Army Lists

Napoleonic Army (33 elements): 4xLI, 12xRI, 3xGI, 4xHC, 3xMC, 3xLC, 1xHA, 2xFA, 1xRA

Хостинг от uCoz